Как понять, что нужно заказчику

Как понять, что нужно заказчику

Тетьяна Голубева — Senior Project Manager DataArt —​ о том, как формировать команды, способные самостоятельно разрабатывать продукты и решения.

Альтернатива микроконтроллерам

Альтернатива микроконтроллерам

Генерируем произвольные последовательности на выводах платы Raspberry Pi.

Островной диалект

Островной диалект

Мы собрали комментарии коллег о языке Kotlin и фотографии острова Котлин, на котором находится город Кронштадт.

Ethereum Alliance и распространение блокчейна

Ethereum Alliance и распространение блокчейна

Microsoft, Intel, JPMorgan и еще тридцать IT-компаний и банков совместно развивают технологию. О потенциале и проблемах альянса рассказал Кирилл Тимофеев, один из главных специалистов по блокчейну в DataArt.

Четыре кризиса в истории DataArt

Четыре кризиса в истории DataArt

Михаил Завилейский, лидер глобального организационного развития DataArt — ​о том, как мы научились обращать самые большие сложности себе на пользу.

Портфолио дизайнера как UX-задача

Портфолио дизайнера как UX-задача

Анатолий Рубцов, наш Senior Lead Designer, записал девять правил дизайнера интерфейсов при устройстве на работу.

DataArt и Glück Games разработали уникальную игру

DataArt и Glück Games разработали уникальную игру

The Lotto Machine, созданная DataArt и ведущим производителем игр из Германии, сочетает элементы лото и классической слот-машины.